【V1.0攻略】景元攻略 百战弃躯轻生死,威灵有应破敌殇 热门看点
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终于
景元的池子来了,不知道有没有屯着票子等景元的小伙伴。
(资料图片)
景元作为智识雷系的第一大C也是在测试阶段就非常的强力,其天赋神君叠加段数上去之后恐怖的倍率,输出非常的可观,段数加起来的一刀下去倍率堪比一些单体C对单的倍率,满阶更是一刀660%,恐怖如斯。
目录:
1、优缺点
2、神君
3、神乎其技的队友们
4、肆虐的暴伤和暴击率
5、非专武莫属
6、最好毕业的面板
7、他的星魂是首诗
8、舍弃普攻 威灵有应
优缺点
当然景元不全都是优点,他也有他的局限性。
很怕控制,被控制之后,神君的出手会被暂缓,没有办法及时打出伤害。
速度真的很慢,连一百都不到,远低于很多角色,这也导致他的伤害虽高,但是来的晚。
而且更关键的是,身为一个智识角色,暂时还没有黑塔给的免费光锥,不像希儿一样,可以直接拿到满叠影的五星光锥(星际巡航),景元想要很大程度的提高练度,非常依赖他的专武。
所以笔者强烈建议想用景元拿来当主C打的玩家抽一张景元的专武,来提升他的上限,0+1的景元很强,相比之下,他的命座提升其实不高,并没有专武提升明显。
神君
神君的机制就是开局多一个神君在回合的进度条上,神君的初始速度只有60,非常的慢。
一般来说进场都是垫底的,然后景元每放一次技能,不管是终结技还是战技,都会提升神君一定的速度,还有神君一刀攻击的段数(是的,神君每一刀都是多段的),待神君走到回合终点,就会结算之前提升的层数,尽量高的层数带来多段的高倍率也是景元打高输出的关键。
这就导致景元特别需要拐和专辅,比其他的主C需求度还要高,他依赖辅助给的速度加成和高额的属性加成,使得神君的伤害最大化。
神乎其技的队友们
这里强烈推荐停云和艾丝妲,停云正好跟景元一个池子,如果打算练景元,强烈推荐养一只停云来协助景元打伤害。
停云的E持续整整三个回合,正好能轮到神君行动,这里再提一嘴,神君行动的时候其伤害倍率计算是根据景元当前的面板来计算,所以你的辅助加的状态如果此时还在景元的身上,那是再好不过的了,能让神君吃满buff,输出更高。
停云不仅E覆盖率高,而且终结技可以加快景元释放大招的频率,每一次大招都会给神君叠加三段的层数,更变相增加了神君的输出。
更关键的是停云可以搭配给景元的专属光锥(与行星相会),停云带了这个光锥,进入战斗后,景元和神君造成的雷属性伤害都会大幅度提高,适配性非常高。
艾丝妲为什么跟景元也配呢,因为艾丝妲终结技五级的时候能全体提速42点。
景元加到这个提速之后,速度就会达到140点之上,他就能在神君行动之前释放两次战技,这样就能稳定提高四段的伤害。
但是艾丝妲对景元的功能只有提速这一块,相比之下,加成不是很明显,但是如果准备2辅1生存1景元这样配队的话,那么艾丝妲就可以占一个辅助位,稳定给景元提速,是一个不错的选择。
其实看过很多帖子和做攻略的同学都说布洛妮娅不是很适合景元,原因是景元吃不到鸭鸭提供的战技增伤。
但是我觉得不能这么看,布洛妮娅还是景元可选的不二之选。战技的增伤神君吃不到只是一个小小的瑕疵,她不论拉景元上来稳定让景元多释放战技提升神君段数,还是大招给加的高额暴击伤害和攻击力,对景元来说都是如虎添翼,都是其他辅助给不了的景元最需要的属性。
如果最大化景元的输出,绝对应该在一个队伍里有布洛妮娅的一席之地,她是能拉高上限的选择。
肆虐的暴伤和暴击率
景元的技能和神君都能稳定的吃到雷属性四件套的套装效果加成,所以毫无疑问这是景元最合适的遗器了。
需要注意的是,尽量把终结技放在战技后面或者释放战技的下一回合里,这样终结技就能吃到四件套给的攻击力增伤,是一个小小的技巧。
景元自身的行迹能力和属性突破都给的是最宝贵的暴击率,点满行迹一共12+10=22的暴击率,自身自带22的暴击率,再加上两件套萨尔索图的套装属性,直接自身就有30%的暴击率,可以说是大大的减轻了遗器的练度压力。
其两件套的套装效果还给煌煌威灵终结技和神君本体增伤15%,可以说是再契合不过了。
主词条推荐衣服直接堆上暴伤,把暴击伤害堆高。
鞋子和两件套的链绳带攻击力百分比,景元自带28点攻击力百分比,加上这两个部位的加成,基本攻击力的增伤就吃的很高了。
最后球状物补足遗器的最后一个增伤区间,找增加雷属性伤害的主词条。
非专武莫属
说道景元的专武,这可能是对一个角色适配度最高的光锥了。有专属光锥的景元,提升非常高。
高额的暴击伤害和伤害加成,简直是为景元量身定做的(毕竟专武),加上单UP的光锥池其实光锥很好出,不容易歪,强烈推荐(拂晓之前)真的很强。
当然如果你很拒绝提升这么大幅度的光锥,还是有别的可替代选择。免费提供的光锥早餐的仪式感就是非常不错的选择之一,而且它很容易就可以满叠影,景元在一场战斗中消灭了三个目标就能吃到24%的伤害加成和24%的攻击力提升。
虽然有前置条件,对抗一些单BOSS不容易触发,但是大多数的场景里,还是可以用的,提升幅度跟专属光锥相比差距25%左右。
黑塔的专属光锥我的诞生,比较难抽取,但是它是景元适配度最好的四星光锥,满叠影能大幅度提升神君的伤害,是四星光锥里最好的选择。
最好毕业的面板
景元自身属性提升的加成区间都是高贵的区间,又是暴击率又是暴击伤害。
破阵的行迹能力更是让大于六段的神君攻击(基本上有辅的景元神君的攻击都会大于六段)稳定提高25%的暴击伤害,这再加上专武提供的36%的暴击伤害,自身不靠遗器就自带了61%的暴击伤害。
如果再加上之前推荐刷出的暴伤衣服,这些属性加成能让景元的双暴面板达到非常好看的水平。
景元也相对比其他的C位面板上更容易毕业一些。再自身也有攻击力的高额加成,配合辅助一些拐提供的增益,这些属性附带上神君多段伤害的群体溅射,这也是为什么他能稳坐智识第一大C的位置,对群对单都不怂的原因。
他的星魂是首诗
景元的星魂提升不明显,主要原因之一是景元自身的特点 —— 就是把一个人分成了两个用,一半是景元自己,一半分给了神君。
这给景元带来很大的好处,就像之前说的那些;但是也有很多坏处,最主要的体现在星魂提升这块儿。因为星魂的加成不是给了景元的自身,就是给了神君,都是给这个实力本身很强但分成两半的存在,所以导致提升不明显。
一魂给了神君,有了一命之后神君的溅射伤害会提高一些,对群能力更强了,但是强的是神君的对群能力,景元自身还是没有改变。
二魂给了景元,有了二命在战斗中神君出手之后的回合里,景元自身的战技和终结技伤害提升了20%,相当于有条件的给技能多加了两级。
四魂加强了回能,神君的多段攻击会给景元回复14~20的能量,由于神君一刀基本在7~10段之间,所以回能浮动也很大。景元从此能略微多次的释放终结技,从而提升神君段数的加成。
最终魂是给了神君,神君才是景元的本体石锤了,神君一刀会附带易伤状态,每段都能叠加且能叠加三层。目前易伤属性是只有瓦尔特觉醒了行迹能力,才可以施加的debuff。这个命座点亮之后,景元的神君也可以了。但是咋看之下很强,其实它只会让主目标陷入易伤,所以对群的时候,易伤效果带来的加成其实不明显。但是对单体尤其BOSS,这个伤害量才可观起来。
第三段之后每段都能吃到36%的易伤独立乘区,这个特效作为最终魂的体现,中规中矩。
舍弃普攻 威灵有应
景元,一个不需要普攻的角色,可以说景元的普攻其实一点都不需要点。
基本为了给神君叠层数,必须每轮到景元都保持有点数释放战技,避免出现轮到景元没有点数只能普攻的尴尬境地。
作为继希儿以来第二个up的主C角色,两个up主C,一个高速又灵动如若脱兔,一个出手慢伤害高好似猛虎。都是特点鲜明,玩法独特,配队也独树一帜的存在。
景元相当依赖辅助带来的增伤和拉条。但是满练度的神君那一刀满屏幕暴击999的快感,也就景元能带给你了。他的大家风范,舍我其谁的气势就像他的星魂带来的那首诗一样
星流霆击碎昆冈,
戎戈动地开天煌。
百战弃躯轻生死,
威灵有应破敌殇。
附 养成图一副:
景元 一图流 养成一图概览